Über VR Voyage
VR Voyage entsteht in Amsterdam bei XR Visuals Factory, dem Unternehmen von Michiel Coebergh und Joost Voortman. Scroll weiter und sieh, wie ein Ort auf der Route vom 3D-Modell zur Szene in deiner Brille wurde.
- Die Idee seit 2021
- XR Visuals Factory seit 2023
- Auf dem Wasser seit 2025
- 7 animierte Orte auf der Route

Von der Quelle zur Szene
Ein Ort, vom 3D-Modell bis in die Brille
Moment 4 von 7: der Hafen beim Scheepvaartmuseum (Schifffahrtsmuseum). So ist jede Szene der Fahrt entstanden.

Schritt 01
Die Stadt in 3D
Nach Karten von damals und Drucken aus dem Stadtarchiv Amsterdam haben wir die Kais, die Werft, die Schiffe und ’s Lands Zeemagazijn von 1656 modelliert, heute das Scheepvaartmuseum. Die rote Linie ist der Weg deines Boots, auf die Sekunde getimt.

Schritt 02
Wo die Szene beginnt
Der Anfang der Szene von oben: dein Boot zwischen den Schiffen und die Wege der Boote um dich herum.

Schritt 03
Von deinem Platz aus
Derselbe Ort von deinem Platz im Boot aus, rundum. Vor dir rudert Schiffer Piet.

Schritt 04
In der Brille
Und das siehst du, wenn du die Brille aufsetzt.
Vom Kupferstich zum Modell
Das Diaconie Oude Vrouwenhuis an der Amstel, heute das H’ART Museum. Links ein alter Kupferstich, rechts die erste Version unseres Modells.


Worauf es aufbaut
Vor dem Modellieren kam die Recherche, ausgerichtet auf das 17. Jahrhundert und die genauen Orte entlang der Route.
- 14 historische Bücher
- Das Stadtarchiv Amsterdam, durchsucht nach dem 17. Jahrhundert und nach jedem Ort entlang der Route
- Dutzende historische Stadtpläne, manche nur auf Anfrage einsehbar
- Gespräche mit Historikern, auch mit Marinehistorikern
- Dutzende Dokumentarfilme und Hunderte Onlinequellen
Jede alte Karte wurde über Google Maps und Street View gelegt, damit die Stadt von damals genau zu dem Wasser passt, auf dem du heute fährst.
Schiffe, Menschen und Stimmen

Schiffe
Ein Modell der Batavia, gebaut auf der Peperwerf, an der du auf der Fahrt vorbeikommst. Die Fleute und die Pinasse sind 3D-Modelle, die die Rijksdienst voor het Cultureel Erfgoed vor Kurzem erstellt hat. Kleinere Boote wie diesen Damvaarder haben wir gekauft oder selbst gebaut.

Menschen
Schiffer Piet und die Menschen auf den Kais bewegen sich wie echte Menschen. Rudern, Staken und Sägen haben wir im Studio mit einem Motion-Capture-Anzug aufgenommen.

Stimmen
Piet, die Erzählstimme und weitere Figuren werden von professionellen Sprecherinnen und Sprechern gesprochen.
Auch die Software stammt von uns. Jede Szene startet per GPS, sobald das Boot seine Stelle erreicht, in der Sprache, die du gewählt hast (Niederländisch, Englisch oder Spanisch), auf einem Boot, das weiterfährt. Dafür musste sogar das Betriebssystem der VR-Brillen angepasst werden.
Wie alles anfing
“Wie mögen diese Straßen und Grachten früher ausgesehen haben?”
Diese Frage stellte sich Michiel Coebergh immer wieder, wenn er durch die Grachten fuhr. Die Guides auf den großen Rundfahrtbooten erzählten gute Geschichten. Was, wenn man sie um sich herum sehen könnte, genau dort, wo sie sich zugetragen haben?
Im Januar 2021 machte er sich daran herauszufinden, ob das geht. VR auf einem fahrenden Boot gab es bis dahin nirgends.
Joost Voortman, den er aus der Amsterdamer Bootsszene kannte, wollte fast sofort mitmachen. Nach den ersten Tests auf dem Wasser begann die eigentliche Arbeit.

Von der Idee zur Fahrt
2021
Die ersten Erkundungen: eine Route, ein Drehbuch für die Animationen und Gespräche mit Museen.
2023
XR Visuals Factory wird in Amsterdam gegründet.
2025
VR Voyage fährt durch die Amsterdamer Grachten.
VR Voyage ist das erste Erlebnis von XR Visuals Factory. Zum Unternehmen und zu Kooperationen: xrvisualsfactory.com
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